Abeille tueuse géante

Famille de monstre
Abeille géante
Classes de monstre
Animal
Dés de vie
2PV
Taille
Petit (taille inférieure à 1,5m)
Nombre rencontré
1d6 (5d6)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
6 mètres (4 cases) par round ,  18 mètres (12 cases) par tour

Vol
15 mètres (10 cases) par round ,  45 mètres (30 cases) par tour

Grimpe
4.5 mètres (3 cases) par round ,  13.5 mètres (9 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +13,  Réflexes (REF) : +15,  Vigueur (VIG) : +10,  Volonté (VOL) : +10
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +1
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
Aucune
PX
7
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Dard
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par dard : Dégâts 1d3 (Défense : ESQ)
  • Poison faible par dard : Dégâts 2 par round pendant 5 rounds (Défense : VIG)

 Ces abeilles de près de 30 cm de long attaquent les créatures qu’elles rencontrent, surtout si celles-ci sont près de leur ruche, qui est un labyrinthe de tunnels souterrains. Une abeille qui pique meurt le round suivant à cause de la perte de son dard.

Dix abeilles géantes tueuses gardent la reine ; certaines (3+1d6) sont plus grandes que les autres et possèdent un DV supplémentaire. La reine est encore plus imposante et possède 2 DV supplémentaires. De plus, elle peut piquer plusieurs fois, étant donné que son dard ne se brise pas lors d’une attaque réussie.