Abeille tueuse géante
- Famille de monstre
- Abeille géante
- Classes de monstre
- Animal
- Dés de vie
- 2PV
- Taille
- Petit (taille inférieure à 1,5m)
- Nombre rencontré
- 1d6 (5d6)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 6 mètres (4 cases) par round , 18 mètres (12 cases) par tour15 mètres (10 cases) par round , 45 mètres (30 cases) par tour4.5 mètres (3 cases) par round , 13.5 mètres (9 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +13, Réflexes (REF) : +15, Vigueur (VIG) : +10, Volonté (VOL) : +10
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +2
- Attaque
- (d20) +1
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 4
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 7
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Dard
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par dard : Dégâts 1d3 (Défense : ESQ)
- Poison faible par dard : Dégâts 2 par round pendant 5 rounds (Défense : VIG)
Ces abeilles de près de 30 cm de long attaquent les créatures qu’elles rencontrent, surtout si celles-ci sont près de leur ruche, qui est un labyrinthe de tunnels souterrains. Une abeille qui pique meurt le round suivant à cause de la perte de son dard.
Dix abeilles géantes tueuses gardent la reine ; certaines (3+1d6) sont plus grandes que les autres et possèdent un DV supplémentaire. La reine est encore plus imposante et possède 2 DV supplémentaires. De plus, elle peut piquer plusieurs fois, étant donné que son dard ne se brise pas lors d’une attaque réussie.