Hydre

 Les hydres sont des monstres reptiliens, faisant près de 6m de long et pesant 2 tonnes. Leur peau est de couleur gris-brun à brun foncé, avec un ventre jaune clair ou blanc foncé, tandis que leurs yeux sont de couleur ambre et leurs dents de couleur blanc-jaune. Elles possèdent 1d8+4 têtes ; le nombre de leurs DV est égal au nombre de leurs têtes. De plus, elles bénéficient du maximum de points de vie pour chacun de leurs DV. Lors d’un round, chaque tête tente de mordre un adversaire : le nombre d’attaque d’une hydre est donc égal au nombre de ses têtes. Pour chaque tranche de 8 points de dommage subis par l’hydre, 1 des têtes est hors-combat. L’hydre meurt lorsque toutes les têtes sont détruites.

 Hydre aquatique : cette variété d’hydre possède les mêmes caractéristiques que l’hydre standard mais possède des nageoires plutôt que des pattes et vit sous l’eau.

 Le MdT peut créer d’autres variétés d’hydres, comme des hydres dont les têtes pourraient cracher du feu pour 8 points de dommage, ou dont la morsure serait empoisonnée.